2007/07/01

7月了

中国境内ZF已经封锁Blogger很久了,唉,目前还是没法直接访问,还好有些代理能访问Blogger,管理的部分也能直接访问。网络上越好的服务网站,越容易被GCD封锁啊。
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这几天看到日本某个达人(看不懂日文,不知道他叫啥)的Blog上放的几张XSI工作图,真是厉害啊。令我对XSI这玩意产生强烈兴趣,弄了一个下来,玩了几天。还真是特牛的软件啊,操作习惯后,对XSI的兴趣已经有点不能自拔了。玩了好多3D软件,界面最垃圾的当属Max(以下个人感觉),其次Maya,界面慢死了。C4D R10还算漂亮,在没有仔细研究XSI前,一直以为C4D的界面最漂亮。现在再看C4D,已经没有多少感觉了,和XSI的界面比还是差了一点。XSI的界面不是摆着好看的,关键是它的工作流程与界面结合得很完美,酷哦(・ω・。)


以前碰过几次XSI的,可是我的电脑显示器只能上到1024×768的分辨率。XSI里面好多按钮看不到,还有很多面板都带滚动条了,兴趣没了就删掉了。现在仔细研究了界面后,发现现在的版本可以适应在1024×768的分辨率下了。XSI5.0后,左边的面板在菜单上做了一份一样的,这样就不用怕看不到按钮了,菜单可以浮动的,跟Maya的一样。右边的面板原来是可以折叠的,以前下面好多按钮都看不到,目前勉强使用了,界面好挤哟(*´ω`)っ

XSI可以直接在工作窗口里渲染画面,还真是酷功能啊。C4D R10也模仿了一个,但是那功能还不如没有,难用死了。还不怎么稳定。XSI的可稳定死了,可以随时渲染随时中断。XSI的MR渲染器可比Max下那个稳定多了,可以一边渲染一边QQ聊天。如果是Max下用MR,别说用QQ了,输入法都没法用,CPU占用太狠了。而且Max下的MR稳定性好差,一旦渲染了,就很难暂停,如果暂停,可能会搞死Max。XSI的材质用节点管理比Maya的直观多了,也简单很多。Maya的看了好久,还是不得要领,学不会。再加上,Maya的材质管理器慢得很,不知道是不是我的机器还是太慢。所以,现在彻底对Maya没兴趣了,反正Maya公司都被Autodesk收购了,要玩就玩Max算了。ノ(☆´ε`≡)ノ

这些图是看着老外的教程做的练习,XSI里竟然还有后期软件的功能。改颜色,加景深,调阴影……,就是拖拖节点,改改参数。我是第一次玩后期的东西,原来后期软件是做这些效果的,还真是方便。(●⌒∀⌒●)

原来的汽车是绿色的,通过后期软件可以很简单的改成别的颜色,不用怕渲染后颜色错误重新渲染了。只要事先用分离式的渲染,把颜色、反射、阴影、深度等数据分开渲染,就可以到后期软件里面调节。嘿嘿,学会一招了ヽ(゜v`●)

唉,不知道对XSI的兴趣能维持多久。XSI是很复杂的东西,而又没有中文版,我的英文水平基本上是10以下。语言的障碍会磨人的,而中文教程也不多,我基本上没了教程就很难做了,苦(>﹏<)

哎,算了,边走边看看吧。<(‵^′)>

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变态好色早衰的处男一个,囧